小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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wechat num: 584862344 Programmer-洛洛呜: 今天又来看了一下呐,这是我……Sylvie: 请问还可以加入群学习?……,申请入群,微信号legendcastle 纯洁坏蛋: 求加入正在学习three.js写微小游戏

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

书讯 |《卫报》评出的 2018 年最佳电子游戏图书

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of Play 一本目前为止非常少见访谈集,它可能会为我们揭示久被忽略女性在游戏行业起到作用,……在这本集子收录 100 多个访谈之中,女性担任了多样化角色,包括美术设定,程序员,乃至于配音演员……Shovel Knight 去看看Woke Gaming一本讨论如何以游戏作为话语为少数群体发声作品

二战演义(World War 2 Craft (二战演义))

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但是却更注重从全局去思考战局,这样既让玩家能更真实看见和指挥自己部队如何战斗,也能以战略家思维来推进并赢得游戏……,这样就可以通过切断敌人补给来打败敌人,因此也就能实现更多战略战术 游戏还重现了装甲和击穿概念,当敌人装甲足够……,那么武器将无法击穿敌人装甲,必须绕到敌人侧后方进行攻击 游戏还支持天气系统,给战场增加了更多随机因素

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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那么塞尔达是怎么做?……那么没有任务点引导,玩家会不会不知道干啥。那么塞尔达里的一个关键设计就来了——地图迷雾与高塔。……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍?可以爬?可以烧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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游戏美术设计,和影视美术设计有什么相似之处?……通过这些设计点我们能了解到信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔一个地方,可能是郊外;看门口车辆估计业务的人还挺多……)中看上去会很OK但是结果在镜头中就不是那么回事了

小组帖子:新项目,再次启动,欢迎"志"(搞钱,搞事情)同道合者加入

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作为游戏制作人与主程,我诚挚邀请您加入我们创新现实互动游戏项目,这款游戏将通过独特游戏机制与任务设计……高效沟通与职业操守是我们团队核心,我们期待您能以每天至少两小时投入,与我们一起走过接下来半年关键筹备阶段……联系人:K联系方式微:kyfsuperup 不是那么猛男: 程序能来围观一下 我做独立游戏失败了

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

indienova.com/groups/post/91295

那么塞尔达是怎么做?……那么没有任务点引导,玩家会不会不知道干啥。那么塞尔达里的一个关键设计就来了——地图迷雾与高塔。……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍?可以爬?可以烧

双重次元、穴曲堡(Double World. Cave Song Castle)

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开发:Ender特莫。发行:Ender特莫。发行日期:2021-02-03。……你相信在你所生活城市里,在那些暗处,在你身旁,存在打破常识事物?……不过严格来说不能算是动作格斗游戏吧,毕竟动作都那么

小组帖子:海外独立游戏组队中

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欢迎有追求,有想法游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

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